Zugangsdaten kommen jetzt aus der App statt aus einer .env: ein Einrichtungs-Assistent auf http://localhost:4792/setup nimmt Client-ID, Secret und OBS-Passwort entgegen, der OAuth-Rueckruf laeuft auf denselben Server. Gespeichert wird verschlueselt (AES-256-GCM) in einem Volume, bewusst nicht in der Datenbank - die wird auf die Windows-Seite gesichert. Siehe ADR-0005. Technikbasis vereinfacht: Node 24 bringt node:sqlite, WebSocket, fetch und die Ausfuehrung von TypeScript mit. Das Projekt hat damit null Laufzeitabhaengigkeiten und keinen Build-Schritt; pnpm-Workspaces und die Paketmanifeste sind entfallen, Importe laufen ueber die imports-Map der Wurzel-package.json. erasableSyntaxOnly verhindert Syntax, die das Type Stripping stillschweigend entfernen wuerde. Siehe Nachtrag 2 in ADR-0001. Enthalten: - packages/core: Config, Layout, Logger mit Secret-Maskierung, Retry, YAML - packages/db: Migrationen, Repositories, alle SQL-Anweisungen an einem Ort - packages/twitch: Secret-Speicher, OAuth, Helix mit Token-Bucket, IRC - apps/ingest: Daemon, Einrichtungsseite, Spike-Erkennung - 20 Tests (IRC-Parser, Spike-Detektor, Datenbankschicht) Der Chat verbindet sich anonym, solange nichts hinterlegt ist - damit laesst sich die Datenaufnahme pruefen, bevor die Twitch-Apps existieren. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013VTGjd92LsDDWF3frd9FTB
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# Architektur
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## Bild
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```
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Twitch OBS
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┌──────────────────┐ ┌───────────┐
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│ EventSub (WS) │ │ obs- │
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│ IRC / Chat │ │ websocket │
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│ Helix REST │ └─────┬─────┘
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└────────┬─────────┘ │
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│ │
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┌────────▼────────────────────────▼────────┐
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│ apps/ingest (Daemon) │
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│ normalisiert alles zu Events │
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└────────┬─────────────────────┬───────────┘
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│ │
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schreibt │ │ publiziert
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▼ ▼
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┌─────────────────┐ ┌──────────────────────┐
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│ SQLite │ │ Event-Bus │
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│ data/db/ │ │ (in-proc + WS 4790) │
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└────────┬────────┘ └──────────┬───────────┘
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│ │
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┌───────────┬───────┼───────────┬───────────┼───────────┬──────────┐
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▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼
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dashboard recap raid-scout vod-chapters community overlay- clipper
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server │
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│ │
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overlay-web ffmpeg
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(Browser- whisper
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Source) │
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data/clips
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│
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broadcaster
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```
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## Prozesse
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Der Verbund besteht aus wenigen langlaufenden Prozessen und mehreren
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Kurzläufern, gestartet über `docker compose up -d`.
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> **Im MVP gilt das noch nicht.** Dort laufen Ingest und Clipper als *ein*
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> Prozess in *einem* Container; die Aufteilung unten ist der Zielzustand ab
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> Meilenstein M3, wenn es mehr als einen Konsumenten gibt. Siehe
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> [`07-mvp-plan.md`](07-mvp-plan.md).
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**Langläufer (laufen immer, auch offline):**
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| Prozess | Port | Aufgabe |
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| `ingest` | 4790 (WS) | EventSub, IRC, OBS-WS, Viewer-Polling → DB + Bus |
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| `overlay-server` | 4791 (HTTP+WS) | liefert Overlay-Seiten, nimmt Chat-Commands entgegen |
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| `dashboard` | 4792 (HTTP) | Analytics-UI |
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**Kurzläufer (event- oder zeitgetriggert):**
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| Prozess | Trigger |
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| `clipper` | Clip-Event vom Bus, oder manuell über CLI |
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| `broadcaster` | `stream.online` |
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| `recap` | `stream.offline` (+ 5 min Karenz) |
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| `vod-chapters` | `stream.offline` |
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| `raid-scout` | manuell / Chat-Command `!raidziel` |
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`community` und `loyalty` sind keine eigenen Prozesse, sondern Module, die im
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`overlay-server` mitlaufen — sie brauchen dieselbe Chat-Verbindung und
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denselben WS-Kanal zum Overlay.
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## Event-Bus
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Der Ingest normalisiert alles auf ein einheitliches Event-Format:
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```ts
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type StreamEvent = {
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id: string; // ULID
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ts: string; // ISO-8601, UTC
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type: EventType; // 'chat.message' | 'stream.online' | ...
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streamId: string | null;
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userId: string | null;
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payload: unknown; // typisiert pro EventType
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};
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```
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Transport: In-Prozess ein `EventEmitter`, prozessübergreifend ein
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WebSocket-Broadcast auf `ws://127.0.0.1:4790`. Kein Kafka, kein Redis. Wenn ein
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Konsument abstürzt, holt er sich beim Neustart die verpassten Events aus der
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`events`-Tabelle über `ts > lastSeen`.
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Vollständige Event-Liste: siehe [`03-data-model.md`](03-data-model.md).
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## Pakete
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| Paket | Inhalt |
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| `packages/shared` | Ereignistypen, ULID |
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| `packages/core` | Config, Layout, Logger mit Maskierung, Retry, YAML-Leser |
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| `packages/twitch` | Secret-Speicher, OAuth, Helix-Client, IRC-Client |
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| `packages/db` | SQLite-Verbindung, Migrationen, Repositories |
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Regel: Apps dürfen von Paketen abhängen, Pakete nie von Apps. Apps hängen nicht
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voneinander ab — Kommunikation läuft über Bus und DB.
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Importiert wird über die `imports`-Map der Wurzel-`package.json`
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(`#core/config.ts`, `#db/repos.ts`). Das ist eine Node-Funktion, kein
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Build-Werkzeug — es gibt keinen Bundler und keine Pfad-Aliasse im Compiler.
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## Technologie
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- **TypeScript auf Node 24**, ohne Build-Schritt und ohne
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Laufzeitabhängigkeiten — Node führt die `.ts`-Dateien direkt aus. Siehe
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[ADR-0001](decisions/ADR-0001-monorepo-typescript.md)
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- **SQLite** über das eingebaute `node:sqlite` — siehe
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[ADR-0002](decisions/ADR-0002-sqlite.md)
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- **EventSub über WebSocket**, nicht Webhooks — siehe
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[ADR-0003](decisions/ADR-0003-eventsub-websocket.md)
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- **ffmpeg** (CLI) für Videoverarbeitung
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- **whisper.cpp** (CLI) für Untertitel — kein Python, keine GPU
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- **Serverseitiges HTML** ohne Framework für Einrichtung und Sichtungsseite;
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für Dashboard und Overlays ab M3 ggf. Vite + Preact
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- **Docker Compose** für den Betrieb — siehe [ADR-0004](decisions/ADR-0004-docker.md)
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## Fehlerverhalten
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- Jeder Netzwerkaufruf hat Retry mit exponentiellem Backoff (`packages/core/retry`).
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- Der Ingest darf niemals wegen eines Konsumentenfehlers sterben. Konsumenten
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laufen in eigenen Prozessen; ein Fehler dort schreibt in `logs/` und wird im
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Dashboard als Warnung angezeigt.
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- Wenn EventSub die Verbindung verliert: Reconnect mit Session-Resume, danach
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Lücke über Helix-Polling schließen (`stream.online`-Status, Follower-Liste).
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