ZeasyAlexandClaude Opus 5 24f0528ff6 Kanalpunkte: EventSub, Aktionen und Vorlesen mit Freigabe
EventSub ueber WebSocket wurde in ADR-0003 beschlossen und nie gebaut. Jetzt
gebaut, weil Kanalpunkt-Einloesungen ueber IRC nur ankommen, wenn die
Belohnung eine Texteingabe verlangt - und selbst dann ohne Einloese-ID. Ohne
die ID lassen sich Punkte nicht zurueckgeben, wenn eine Aktion scheitert.

Zwei Eigenheiten des Protokolls, die im Code stehen:

- Ein Abonnement muss innerhalb von 10 Sekunden nach dem Willkommensgruss
  stehen, sonst schliesst Twitch wieder.
- Bei `session_reconnect` wird erst die neue Verbindung aufgebaut und dann die
  alte geschlossen. Andersherum faellt genau dazwischen eine Einloesung unter
  den Tisch.

Belohnungen werden ueber ihren Titel zugeordnet, wahlweise ueber die stabile
ID; liegt beides vor, gewinnt die ID. Eine unbekannte Belohnung ist kein
Fehler - es darf welche geben, die das Toolkit nichts angehen.

Zum Vorlesen, und warum es eine Warteschlange hat: chat-control.md schliesst
TTS fuer Ausbaustufe 1 aus, und der Grund gilt. Kanalpunkte sammeln sich beim
Zugucken von allein an und sind damit kaum eine Huerde; ohne Freigabe hat man
eine Vorlesefunktion fuer Fremde im eigenen Stream. Vorgabe ist deshalb die
Freigabe von Hand, dazu Laengengrenze, Wortfilter, Drossel je Person und
Stunde und ein Panikschalter. Zu langer Text wird abgelehnt statt gekuerzt -
ein halb vorgelesener Satz ist schlimmer als gar keiner, weil niemand weiss,
ob der Rest Absicht war.

Gesprochen wird ueber `speechSynthesis`, im Browser eingebaut: kein
Cloud-Dienst, keine Kosten, kein Zuschauertext, der das Haus verlaesst. Ob
OBS' Browser-Quelle das kann, ist offen - CEF wird teils ohne Sprachausgabe
gebaut. Die Seite prueft es beim Start und blendet einen roten Hinweis ein,
statt still zu bleiben.

Kanalpunkte haben eine eigene Einblendung. Zwischendurch stand hier die des
Abos, womit eine eingeloeste Belohnung als "Neues Abo" im Bild gelandet waere -
eine Falschmeldung, die in der Aufzeichnung bleibt. Ein Test haelt das fest.

`rewards.enabled` ist aus, bis jemand bewusst Belohnungen eintraegt. Eine
Aktion, die niemand erwartet, ist im Stream schlimmer als gar keine.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 00:13:54 +02:00
2026-09-09 20:12:26 +02:00

abdulive-toolkit

Werkzeugkasten für den Twitch-Kanal abdulive_. Ein Monorepo mit mehreren kleinen Diensten, die sich einen gemeinsamen Kern teilen: Twitch-Auth, Helix-Client, EventSub/IRC-Ingest und eine SQLite-Datenbank.

TypeScript auf Node 24, ohne Laufzeitabhängigkeiten und ohne Build-Schritt — Node führt die .ts-Dateien direkt aus, SQLite und WebSocket sind eingebaut. Betrieb über Docker Compose.

Zielgröße des Kanals: ~5–30 gleichzeitige Zuschauer. Alles hier ist auf diese Phase optimiert — nicht auf Skalierung, sondern auf Wachstum und Bindung.

Die neun Tools

# Tool Ordner Zweck Status
1 Clip-to-Shorts apps/clipper Clips → 9:16 mit Untertiteln, Upload-fertig geplant
2 Go-Live-Broadcaster apps/broadcaster Stream-Start → Discord/Bluesky/Instagram geplant
3 Raid- & Netzwerk-Tool apps/raid-scout Raid-Ziele finden, Raid-Historie führen geplant
4 Analytics-Dashboard apps/dashboard Viewer vs. Chat, Titel-Performance, Retention geplant
5 VOD-Kapitel apps/vod-chapters Szenen-/Kategoriewechsel → Timestamps geplant
6 Community-Gedächtnis apps/community Chatter-Profile, Begrüßungen, Overlay-Hinweise geplant
7 Chat steuert Dinge apps/overlay-server + apps/overlay-web Overlay, Soundboard, Minigames, Umfragen geplant
8 Punktesystem + Shop apps/loyalty Punkte mit echten Konsequenzen geplant
9 Stream-Recap apps/recap Zusammenfassung nach Streamende in Discord geplant

Dazu der Dienst, der unter allen anderen liegt:

| — | Ingest-Daemon | apps/ingest | IRC + Helix → DB, Einrichtungsseite | läuft |

Doku

Auf dem Stream-PC installieren

Eine native Windows-Anwendung. Node, ffmpeg, whisper.cpp und die Schriften sind mitgeliefert — vorausgesetzt wird nur OBS. Kein Docker, kein WSL2, nichts zu übersetzen (ADR-0007).

Ein Befehl, ohne Administratorrechte. Programm und Daten landen im Benutzerprofil.

irm https://git.zeasy.dev/ZeasyAlex/abdulive/raw/branch/main/scripts/install.ps1 | iex

Kein Netz auf dem Stream-PC? Dann das Paket von der Releases-Seite laden, entpacken und darin install.ps1 ausführen.

Der Installer lädt danach das Sprachmodell, läuft den Selbsttest, startet den Daemon und öffnet die Einrichtungsseite. Ein Befehl, und du bist da.

Dort die Twitch-Zugangsdaten eintragen. Sie werden verschlüsselt abgelegt, nicht in einer Datei im Projekt (ADR-0005).

Ausführlich: docs/05-setup.md.

Paket bauen und ausliefern

node scripts/build-package.ts --version 0.5.0

Lädt Node, ffmpeg und whisper.cpp bei ihren Herausgebern, packt alles nach dist/ und schreibt abdulive.json — das Manifest, das der Updater auf Abdus Rechner abfragt. Läuft auch in der CI unter Linux.

Auf dem Stream-PC sieht abdulive update täglich nach und legt eine neue Fassung bereit; eingespielt wird sie beim nächsten Start, nie mitten im Stream.

Aktueller Stand

Vier von sieben Scheiben des MVP „Clip-Knopf" sind gebaut: Toolchain, Einrichtung im Browser, Twitch-Auth, Datenbank, Chat-Aufnahme, OBS-Anbindung mit !clip, 9:16-Render und Untertitel. Dazu die native Auslieferung mit Installer und Updater. 79 Tests grün.

Offen: die Abnahme der OBS-Anbindung an einem laufenden OBS, dann S5 — Onboarding-Assistent und Sichtungsseite.

Details: docs/handoff.md

Tests

node --test "packages/**/*.test.ts" "apps/**/*.test.ts"
S
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2026-10-26 12:04:25 +00:00
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