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GSM/CLAUDE.md
Alexander Zielonka 99ca25c9e3
All checks were successful
Deploy GSM / deploy (push) Successful in 31s
Replace ATM10 with Biohazard: Project Genesis modpack
Switched Minecraft server from All the Mods 10 to Biohazard: Project Genesis
(Beta 0.4.5, MC 1.20.1 + Forge 47.4.0). Updated server name, Discord bot
display, frontend modpack link, and documentation.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-04 23:27:58 +02:00

4.0 KiB

CLAUDE.md

This file provides guidance to Claude Code (claude.ai/code) when working with code in this repository.

Repository Purpose

This is a documentation repository for a homelab infrastructure. It contains technical documentation for servers, services, and network configuration - no application code.

Infrastructure Overview

The homelab consists of:

  • Raspberry Pi (192.168.2.10): Runs Nginx Proxy Manager, Cloudflare DDNS, and Nextcloud via Docker
  • Proxmox Server (192.168.2.20): Virtualization host running LXC containers and VMs
  • Gameserver Monitor (192.168.2.30): React/Node.js webapp for monitoring game servers (LXC)
  • Factorio Server (192.168.2.50): Docker-based game server (LXC)
  • Minecraft Server (192.168.2.51): Biohazard: Project Genesis modded server running via screen (VM)
  • V Rising Server (192.168.2.52): Dedicated server (LXC)
  • Palworld Server (192.168.2.53): Dedicated server with systemd (LXC)
  • Project Zomboid Server (10.0.30.66): Dedicated server (external VM)
  • Terraria Server (10.0.30.202): tModLoader mit Calamity Mod, PM2 (external VM, VPN)
  • Hytale Server (10.0.30.204): Dedicated server mit tmux (external VM, VPN)

Key Technical Details

Gameserver Monitor Stack: React + Vite + TailwindCSS frontend, Node.js + Express backend, SQLite for auth, nginx as reverse proxy. Located at /opt/gameserver-monitor/ on the monitor LXC.

Gameserver Monitor Rollensystem:

  • user: Kann nur Server-Metriken sehen (CPU, RAM, Players, Uptime)
  • moderator: Zusätzlich Konsole, RCON, Server Start/Stop/Restart, Auto-Shutdown, Config-Editoren
  • superadmin: Zusätzlich Nutzerverwaltung, Activity Log, Anzeigeeinstellungen (Verbindungsadresse/Hinweis pro Server)

GSM Features:

  • Dashboard mit Server-Karten (Status, Metriken, Spieleranzahl)
  • Server-Detailansicht mit Tabs (Übersicht, Metriken, Konsole, Einstellungen, etc.)
  • Auto-Shutdown: Server stoppt automatisch wenn keine Spieler online sind
  • Config-Editoren: Palworld (INI), Project Zomboid (INI/Lua)
  • Factorio Weltverwaltung: Spielstände erstellen/löschen/laden
  • Minecraft Whitelist-Verwaltung via RCON
  • Anzeigeeinstellungen: Superadmins können Verbindungsadresse und Hinweis pro Server anpassen
  • Activity Log: Protokolliert alle Aktionen mit Discord-Avatar

Domain: zeasy.dev with subdomains managed via Cloudflare DDNS (gsm.zeasy.dev, factorio.zeasy.dev, palworld.zeasy.dev, pz.zeasy.dev, hytale.zeasy.dev)

SSH Access: Zugriff auf Server erfolgt über den Pi als Jump-Host:

ssh alex@192.168.2.10  # Erst auf den Pi
ssh root@192.168.2.XX  # Dann zum Zielserver (z.B. .53 für Palworld)

Oder in einem Befehl: ssh alex@192.168.2.10 "ssh root@192.168.2.53 'befehl'"

GSM API - Wichtige interne Routes

Discord Update senden (nur von localhost):

ssh root@192.168.2.30 'curl -X POST http://localhost:3000/api/servers/discord/internal-update \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d "{\"title\": \"Titel\", \"description\": \"Beschreibung\", \"serverType\": \"hytale\", \"color\": 65535}"'
  • serverType: minecraft, factorio, zomboid, vrising, palworld, terraria, openttd, hytale (für Icon)
  • color: Dezimal-Farbwert (z.B. 0x00BFFF = 49151)

Server ohne RCON (Spielererkennung via Log-Parsing):

  • Hytale: Spieler werden über Server-Logs erkannt ([World|*] Player joined / [PlayerSystems] Removing player)
  • Terraria: Spieler werden über PM2-Logs erkannt (ist beigetreten / ist weg)
  • Bei neuen Servern ohne RCON: server.type === 'serverid' zu folgenden Dateien hinzufügen:
    • services/autoshutdown.js (Zeile ~50)
    • services/discordBot.js (fetchServerStatuses, Zeile ~379)
    • routes/servers.js (zwei Stellen, suche nach rconPassword || server.type)

Deployment

WICHTIG: NIEMALS per SCP deployen! Alle Änderungen am GSM-Code müssen:

  1. Lokal committed werden
  2. Auf GitHub gepusht werden
  3. Das CI/CD-System deployt automatisch auf den Server

Kein manuelles Kopieren von Dateien per SCP, rsync oder ähnlichem!

Language Note

Documentation is written in German.