Fix Terraria log parsing for player leave detection
All checks were successful
Deploy GSM / deploy (push) Successful in 24s
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Changed detection pattern from "hat das Spiel verlassen" to "ist weg" to match actual Terraria server log format. Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -61,7 +61,7 @@ ssh root@192.168.2.30 'curl -X POST http://localhost:3000/api/servers/discord/in
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**Server ohne RCON (Spielererkennung via Log-Parsing)**:
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- Hytale: Spieler werden über Server-Logs erkannt (`[World|*] Player joined` / `[PlayerSystems] Removing player`)
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- Terraria: Spieler werden über PM2-Logs erkannt (`ist beigetreten` / `hat das Spiel verlassen`)
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- Terraria: Spieler werden über PM2-Logs erkannt (`ist beigetreten` / `ist weg`)
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- Bei neuen Servern ohne RCON: `server.type === 'serverid'` zu folgenden Dateien hinzufügen:
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- `services/autoshutdown.js` (Zeile ~50)
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- `services/discordBot.js` (fetchServerStatuses, Zeile ~379)
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