Zugangsdaten kommen jetzt aus der App statt aus einer .env: ein Einrichtungs-Assistent auf http://localhost:4792/setup nimmt Client-ID, Secret und OBS-Passwort entgegen, der OAuth-Rueckruf laeuft auf denselben Server. Gespeichert wird verschlueselt (AES-256-GCM) in einem Volume, bewusst nicht in der Datenbank - die wird auf die Windows-Seite gesichert. Siehe ADR-0005. Technikbasis vereinfacht: Node 24 bringt node:sqlite, WebSocket, fetch und die Ausfuehrung von TypeScript mit. Das Projekt hat damit null Laufzeitabhaengigkeiten und keinen Build-Schritt; pnpm-Workspaces und die Paketmanifeste sind entfallen, Importe laufen ueber die imports-Map der Wurzel-package.json. erasableSyntaxOnly verhindert Syntax, die das Type Stripping stillschweigend entfernen wuerde. Siehe Nachtrag 2 in ADR-0001. Enthalten: - packages/core: Config, Layout, Logger mit Secret-Maskierung, Retry, YAML - packages/db: Migrationen, Repositories, alle SQL-Anweisungen an einem Ort - packages/twitch: Secret-Speicher, OAuth, Helix mit Token-Bucket, IRC - apps/ingest: Daemon, Einrichtungsseite, Spike-Erkennung - 20 Tests (IRC-Parser, Spike-Detektor, Datenbankschicht) Der Chat verbindet sich anonym, solange nichts hinterlegt ist - damit laesst sich die Datenaufnahme pruefen, bevor die Twitch-Apps existieren. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013VTGjd92LsDDWF3frd9FTB
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2.5 KiB
YAML
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YAML
# Kopie als config/config.yaml anlegen. Secrets gehoeren in .env, nicht hierher.
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channel:
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login: abdulive_
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userId: "" # wird beim ersten `pnpm auth` gefuellt
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language: de
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timezone: Europe/Berlin
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bot:
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login: abdulive_bot
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ingest:
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viewerPollSeconds: 60
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chattersPollSeconds: 300
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sessionGapMinutes: 5 # kuerzere Luecken gelten als derselbe Stream
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spike:
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windowSeconds: 15
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baselineMinutes: 10
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factor: 3
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minDelta: 4
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cooldownSeconds: 60
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armed: false # erst nach Kalibrierung auf true
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laughEmotes: [KEKW, LUL, OMEGALUL, PogChamp, Pog]
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obs:
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url: ws://127.0.0.1:4455
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replayBufferSeconds: 90
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chapterScenes: [Gameplay, "Just Chatting", Startbildschirm]
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clipper:
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enabled: true
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source: obs-replay # obs-replay | twitch
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alsoCreateTwitchClip: true
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maxDurationSeconds: 60
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renderWhileLive: false # true = sofort rendern, false = erst nach Streamende
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audio:
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# OBS nimmt getrennte Spuren auf. Untertitel entstehen NUR aus dem Mikrofon -
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# Spielton im Transkript macht Whisper unbrauchbar. Die Spur im fertigen
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# Video bleibt die Mischung.
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transcribeTrack: 2 # OBS-Spur mit dem Mikrofon
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outputTrack: 1 # OBS-Spur mit der Mischung (kommt ins Short)
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whisper:
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binary: whisper-cli # whisper.cpp, im Image enthalten
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model: ggml-small.bin
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language: de
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threads: 4
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ffmpeg:
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preset: veryfast
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crf: 20
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encoder: libx264 # keine NVIDIA-GPU da, QSV aus WSL2 unzuverlaessig
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niceness: 15 # Encoding laeuft nachrangig zum Stream
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triggers:
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chatCommand: "!clip"
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hotkeyName: SaveReplay
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onSpike: false
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broadcaster:
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enabled: true
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mode: draft # draft | live
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delaySecondsAfterOnline: 60
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cooldownHours: 6
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platforms:
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discord: true
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bluesky: true
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mastodon: false
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instagramStoryImage: true
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community:
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greetings:
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enabled: true
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minSecondsBetween: 20
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maxPerStream: 10
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returningAfterDays: 21
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milestones: [5, 10, 25, 50, 100]
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suppressWhileStreamerSpeaking: true
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overlayHint: true
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raidScout:
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minViewers: 5
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maxViewers: 30
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minUptimeMinutes: 30
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maxUptimeMinutes: 300
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languages: [de]
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topN: 5
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recap:
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enabled: true
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delayMinutesAfterOffline: 10
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minStreamMinutes: 20
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hideViewerNumbersIfWeak: true
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topChatters: 3
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topClips: 2
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loyalty:
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enabled: false # spaetere Ausbaustufe
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overlay:
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port: 4791
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dashboard:
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port: 4792
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ingestServer:
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port: 4790
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