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abdulive/config/config.example.yaml
T
ZeasyAlexandClaude Opus 5 d07c18441b S1: Einrichtungs-Assistent, Twitch-Auth, Datenbank und Chat-Aufnahme
Zugangsdaten kommen jetzt aus der App statt aus einer .env: ein
Einrichtungs-Assistent auf http://localhost:4792/setup nimmt Client-ID,
Secret und OBS-Passwort entgegen, der OAuth-Rueckruf laeuft auf denselben
Server. Gespeichert wird verschlueselt (AES-256-GCM) in einem Volume,
bewusst nicht in der Datenbank - die wird auf die Windows-Seite gesichert.
Siehe ADR-0005.

Technikbasis vereinfacht: Node 24 bringt node:sqlite, WebSocket, fetch und
die Ausfuehrung von TypeScript mit. Das Projekt hat damit null
Laufzeitabhaengigkeiten und keinen Build-Schritt; pnpm-Workspaces und die
Paketmanifeste sind entfallen, Importe laufen ueber die imports-Map der
Wurzel-package.json. erasableSyntaxOnly verhindert Syntax, die das Type
Stripping stillschweigend entfernen wuerde. Siehe Nachtrag 2 in ADR-0001.

Enthalten:
- packages/core: Config, Layout, Logger mit Secret-Maskierung, Retry, YAML
- packages/db: Migrationen, Repositories, alle SQL-Anweisungen an einem Ort
- packages/twitch: Secret-Speicher, OAuth, Helix mit Token-Bucket, IRC
- apps/ingest: Daemon, Einrichtungsseite, Spike-Erkennung
- 20 Tests (IRC-Parser, Spike-Detektor, Datenbankschicht)

Der Chat verbindet sich anonym, solange nichts hinterlegt ist - damit laesst
sich die Datenaufnahme pruefen, bevor die Twitch-Apps existieren.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013VTGjd92LsDDWF3frd9FTB
2026-09-09 09:56:55 +02:00

102 lines
2.5 KiB
YAML

# Kopie als config/config.yaml anlegen. Secrets gehoeren in .env, nicht hierher.
channel:
login: abdulive_
userId: "" # wird beim ersten `pnpm auth` gefuellt
language: de
timezone: Europe/Berlin
bot:
login: abdulive_bot
ingest:
viewerPollSeconds: 60
chattersPollSeconds: 300
sessionGapMinutes: 5 # kuerzere Luecken gelten als derselbe Stream
spike:
windowSeconds: 15
baselineMinutes: 10
factor: 3
minDelta: 4
cooldownSeconds: 60
armed: false # erst nach Kalibrierung auf true
laughEmotes: [KEKW, LUL, OMEGALUL, PogChamp, Pog]
obs:
url: ws://127.0.0.1:4455
replayBufferSeconds: 90
chapterScenes: [Gameplay, "Just Chatting", Startbildschirm]
clipper:
enabled: true
source: obs-replay # obs-replay | twitch
alsoCreateTwitchClip: true
maxDurationSeconds: 60
renderWhileLive: false # true = sofort rendern, false = erst nach Streamende
audio:
# OBS nimmt getrennte Spuren auf. Untertitel entstehen NUR aus dem Mikrofon -
# Spielton im Transkript macht Whisper unbrauchbar. Die Spur im fertigen
# Video bleibt die Mischung.
transcribeTrack: 2 # OBS-Spur mit dem Mikrofon
outputTrack: 1 # OBS-Spur mit der Mischung (kommt ins Short)
whisper:
binary: whisper-cli # whisper.cpp, im Image enthalten
model: ggml-small.bin
language: de
threads: 4
ffmpeg:
preset: veryfast
crf: 20
encoder: libx264 # keine NVIDIA-GPU da, QSV aus WSL2 unzuverlaessig
niceness: 15 # Encoding laeuft nachrangig zum Stream
triggers:
chatCommand: "!clip"
hotkeyName: SaveReplay
onSpike: false
broadcaster:
enabled: true
mode: draft # draft | live
delaySecondsAfterOnline: 60
cooldownHours: 6
platforms:
discord: true
bluesky: true
mastodon: false
instagramStoryImage: true
community:
greetings:
enabled: true
minSecondsBetween: 20
maxPerStream: 10
returningAfterDays: 21
milestones: [5, 10, 25, 50, 100]
suppressWhileStreamerSpeaking: true
overlayHint: true
raidScout:
minViewers: 5
maxViewers: 30
minUptimeMinutes: 30
maxUptimeMinutes: 300
languages: [de]
topN: 5
recap:
enabled: true
delayMinutesAfterOffline: 10
minStreamMinutes: 20
hideViewerNumbersIfWeak: true
topChatters: 3
topClips: 2
loyalty:
enabled: false # spaetere Ausbaustufe
overlay:
port: 4791
dashboard:
port: 4792
ingestServer:
port: 4790