Zugangsdaten kommen jetzt aus der App statt aus einer .env: ein Einrichtungs-Assistent auf http://localhost:4792/setup nimmt Client-ID, Secret und OBS-Passwort entgegen, der OAuth-Rueckruf laeuft auf denselben Server. Gespeichert wird verschlueselt (AES-256-GCM) in einem Volume, bewusst nicht in der Datenbank - die wird auf die Windows-Seite gesichert. Siehe ADR-0005. Technikbasis vereinfacht: Node 24 bringt node:sqlite, WebSocket, fetch und die Ausfuehrung von TypeScript mit. Das Projekt hat damit null Laufzeitabhaengigkeiten und keinen Build-Schritt; pnpm-Workspaces und die Paketmanifeste sind entfallen, Importe laufen ueber die imports-Map der Wurzel-package.json. erasableSyntaxOnly verhindert Syntax, die das Type Stripping stillschweigend entfernen wuerde. Siehe Nachtrag 2 in ADR-0001. Enthalten: - packages/core: Config, Layout, Logger mit Secret-Maskierung, Retry, YAML - packages/db: Migrationen, Repositories, alle SQL-Anweisungen an einem Ort - packages/twitch: Secret-Speicher, OAuth, Helix mit Token-Bucket, IRC - apps/ingest: Daemon, Einrichtungsseite, Spike-Erkennung - 20 Tests (IRC-Parser, Spike-Detektor, Datenbankschicht) Der Chat verbindet sich anonym, solange nichts hinterlegt ist - damit laesst sich die Datenaufnahme pruefen, bevor die Twitch-Apps existieren. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013VTGjd92LsDDWF3frd9FTB
4.2 KiB
Setup
Alles läuft in Containern. Auf dem Rechner selbst wird nur Docker Desktop und OBS gebraucht — ffmpeg, whisper.cpp, Node und pnpm stecken im Image. Begründung: ADR-0004.
Voraussetzungen
| Was | Version | Wo |
|---|---|---|
| Docker Desktop | aktuell, WSL2-Backend | Host |
| OBS Studio | 30+ mit obs-websocket v5 | Host |
| Git | beliebig | Host |
Alles Weitere (Node 22, pnpm, ffmpeg mit libx264/libass, whisper.cpp, Sprachmodell) liefert das Image.
WSL2 begrenzen
Docker Desktop startet eine VM, die sich ohne Grenze so viel RAM nimmt, wie sie
kriegen kann. Auf einem Stream-PC ist das nicht egal. %USERPROFILE%\.wslconfig
anlegen:
[wsl2]
memory=4GB
processors=4
swap=2GB
Danach wsl --shutdown und Docker Desktop neu starten.
Twitch-Apps anlegen
Zwei Anwendungen unter https://dev.twitch.tv/console/apps:
abdulive-toolkit— OAuth Redirecthttp://localhost:4792/callbackabdulive-bot— gleicher Redirect
Client-ID und Client-Secret nicht in eine Datei eintragen, sondern später im Einrichtungs-Assistenten einfügen (siehe unten). Begründung: ADR-0005.
OBS vorbereiten
- obs-websocket aktivieren: Werkzeuge → WebSocket-Servereinstellungen → Server aktivieren, Port 4455, Passwort setzen — eingetragen wird es später im Einrichtungs-Assistenten.
- Wiedergabepuffer aktivieren: Einstellungen → Ausgabe → Wiedergabepuffer,
90 Sekunden. Den Zielordner merken und in
.envalsOBS_REPLAY_DIReintragen — mit Forward-Slashes, z. B.C:/Users/abdu/Videos/replay. - Hotkey setzen: Einstellungen → Hotkeys → „Wiedergabepuffer speichern". Das ist der Clip-Knopf. Ein globaler Windows-Hotkey wird bewusst nicht gebaut — aus einem Container ist er nicht abfangbar, und OBS meldet den gespeicherten Puffer ohnehin über WebSocket.
- Getrennte Audiospuren (bereits eingerichtet): Mikrofon auf Spur 2, Spielton auf Spur 3, Mischung auf Spur 1. Die Untertitel werden aus Spur 2 erzeugt - das ist bei lauten Spielen der Unterschied zwischen brauchbarem und unbrauchbarem Transkript. Einstellungen -> Ausgabe -> Aufnahme -> Audiospuren, und im Audiomixer je Quelle die Spurzuordnung pruefen.
- Browser-Sources (erst ab Meilenstein M3 relevant): „Browser-Quelle beim Szenenwechsel neu laden" aus, sonst brechen laufende Effekte ab.
Erste Einrichtung
Copy-Item config\config.example.yaml config\config.yaml
docker compose build
docker compose run --rm toolkit check-env # ffmpeg, whisper, Modell, Volumes, Layout
docker compose run --rm toolkit fetch-model # Sprachmodell, ca. 465 MB
docker compose up -d
Dann http://localhost:4792/setup öffnen. Dort werden nacheinander eingetragen:
- Client-ID und Client-Secret der beiden Twitch-Apps
- „Mit Twitch verbinden" für Broadcaster- und Bot-Konto (OAuth)
- obs-websocket-Passwort
- später: Discord-Webhook, Bluesky-Zugang
Alles landet verschlüsselt im Docker-Volume, nicht in einer Datei im Projekt.
Diese Seite zeigt Zugangsdaten. Nicht öffnen, während gesendet wird.
Eine .env ist optional und enthält nur noch den Pfad zum Wiedergabepuffer
und das Log-Level (Vorlage: .env.example).
Facecam einmessen
Einmalig, sobald eine Replay-Datei vorliegt:
docker compose run --rm toolkit calibrate
Legt einen Frame als PNG in data/clips/_calibration/ ab, fragt die vier
Crop-Werte ab und schreibt sie nach config/layout.yaml.
Betrieb
docker compose up -d # startet
docker compose logs -f # Logs
docker compose down # stoppt
Sichtungsseite: http://localhost:4792
Backup
.\scripts\backup.ps1
Kopiert die Datenbank per VACUUM INTO aus dem Volume abdulive-db nach
data/db/backup/ und hält 30 Generationen. Die DB liegt bewusst in einem
Docker-Volume und nicht in einem Windows-Ordner — Dateisperren über die
WSL2-Brücke sind für SQLite nicht verlässlich.
Was nicht ins Repo gehört
.env, config/config.yaml, alles unter data/. Steht in .gitignore.
Die Datenbank enthält personenbezogene Daten (Chatverläufe, Notizen zu
Zuschauern) und darf nicht committet oder geteilt werden.