# Eingemessen am 2026-09-09 aus einem VOD-Screenshot (GTA 5, Szene "Gameplay"). # Alle Werte in Koordinaten des fertigen Streambildes 1920x1080. # # Nachmessen: docker compose run --rm toolkit calibrate # Hintergrund: docs/projects/clip-shorts.md source: width: 1920 height: 1080 # Ziel: 9:16 fuer Shorts/Reels/TikTok target: width: 1080 height: 1920 profiles: # Standardprofil: Facecam oben links, Chat-Overlay rechts eingebrannt default: description: > Facecam bündig oben links (440x330, 4:3). Chat-Overlay ist ins Streambild eingebrannt und beginnt bei x=1270 - der Gameplay-Ausschnitt endet deshalb bei x=1268. Minimap (x<360) und Handy-Overlay (x>1540) liegen ausserhalb und fallen automatisch weg. cam: # Facecam im Streambild: x 0..440, y 0..330 # Davon wird ein Streifen genommen, der zum Zielband passt - NICHT # verzerrt. 4:3 auf 16:9 zu strecken wuerde das Gesicht breit ziehen. crop: { x: 0, y: 100, w: 440, h: 208 } band: { w: 1080, h: 512 } game: # Sauberes Band zwischen Facecam (endet 440) und Chat (beginnt 1270) crop: { x: 440, y: 0, w: 828, h: 1080 } band: { w: 1080, h: 1408 } # 512 + 1408 = 1920 # Messwerte aus dem Referenzbild, zur Nachvollziehbarkeit: # Videobereich im Screenshot : x 0..1916, y 60..1137 (1917x1078) # Facecam rechte Kante : x 439 (konstant bei y=120/200/280/360) # Facecam untere Kante : y 391 (konstant bei x=40/140/240/340/420) # Chat-Overlay beginnt : x 1268 # Gesicht (Cam-lokal) : y 126..300, Mitte ~213