# abdulive-toolkit Werkzeugkasten für den Twitch-Kanal **abdulive_**. Ein Monorepo mit mehreren kleinen Diensten, die sich einen gemeinsamen Kern teilen: Twitch-Auth, Helix-Client, EventSub/IRC-Ingest und eine SQLite-Datenbank. TypeScript auf Node 24, **ohne Laufzeitabhängigkeiten und ohne Build-Schritt** — Node führt die `.ts`-Dateien direkt aus, SQLite und WebSocket sind eingebaut. Betrieb über Docker Compose. Zielgröße des Kanals: ~5–30 gleichzeitige Zuschauer. Alles hier ist auf diese Phase optimiert — nicht auf Skalierung, sondern auf **Wachstum und Bindung**. ## Die neun Tools | # | Tool | Ordner | Zweck | Status | |---|------|--------|-------|--------| | 1 | Clip-to-Shorts | `apps/clipper` | Clips → 9:16 mit Untertiteln, Upload-fertig | geplant | | 2 | Go-Live-Broadcaster | `apps/broadcaster` | Stream-Start → Discord/Bluesky/Instagram | geplant | | 3 | Raid- & Netzwerk-Tool | `apps/raid-scout` | Raid-Ziele finden, Raid-Historie führen | geplant | | 4 | Analytics-Dashboard | `apps/dashboard` | Viewer vs. Chat, Titel-Performance, Retention | geplant | | 5 | VOD-Kapitel | `apps/vod-chapters` | Szenen-/Kategoriewechsel → Timestamps | geplant | | 6 | Community-Gedächtnis | `apps/community` | Chatter-Profile, Begrüßungen, Overlay-Hinweise | geplant | | 7 | Chat steuert Dinge | `apps/overlay-server` + `apps/overlay-web` | Overlay, Soundboard, Minigames, Umfragen | geplant | | 8 | Punktesystem + Shop | `apps/loyalty` | Punkte mit echten Konsequenzen | geplant | | 9 | Stream-Recap | `apps/recap` | Zusammenfassung nach Streamende in Discord | geplant | Dazu der Dienst, der unter allen anderen liegt: | — | **Ingest-Daemon** | `apps/ingest` | IRC + Helix → DB, Einrichtungsseite | **läuft** | ## Doku - [`docs/00-overview.md`](docs/00-overview.md) — Was hier gebaut wird und warum - [`docs/01-architecture.md`](docs/01-architecture.md) — Aufbau, Datenfluss, Prozesse - [`docs/02-twitch-integration.md`](docs/02-twitch-integration.md) — Auth, Scopes, EventSub, Rate Limits - [`docs/03-data-model.md`](docs/03-data-model.md) — Datenbankschema - [`docs/04-roadmap.md`](docs/04-roadmap.md) — Reihenfolge und Meilensteine - [`docs/05-setup.md`](docs/05-setup.md) — Lokal einrichten - [`docs/06-hebel-analyse.md`](docs/06-hebel-analyse.md) — **Womit anfangen und warum** - [`docs/07-mvp-plan.md`](docs/07-mvp-plan.md) — **MVP „Clip-Knopf": Umfang, Scheiben, Zeitplan** - [`docs/handoff.md`](docs/handoff.md) — **Übergabe: Stand, Fallstricke, wo weitermachen** - [`docs/offene-punkte.md`](docs/offene-punkte.md) — was noch fehlt - [`docs/obs-layout.md`](docs/obs-layout.md) — die Layout-Vorgabe für OBS - [`docs/projects/`](docs/projects/) — je ein Spec-Dokument pro Tool - [`docs/decisions/`](docs/decisions/) — Architekturentscheidungen (ADRs) ## Auf dem Stream-PC installieren Eine native Windows-Anwendung. Node, ffmpeg, whisper.cpp und die Schriften sind mitgeliefert — vorausgesetzt wird nur OBS. Kein Docker, kein WSL2, nichts zu übersetzen ([ADR-0007](docs/decisions/ADR-0007-native-windows.md)). Das Paket herunterladen, entpacken, darin `install.ps1` ausführen. Ohne Administratorrechte; Programm und Daten landen im Benutzerprofil. ```powershell Expand-Archive .\abdulive-0.5.0-win-x64.zip -DestinationPath .\abdulive .\abdulive\install.ps1 ``` > Einen `irm … | iex`-Einzeiler gibt es nicht: `git.zeasy.dev` verlangt > instanzweit eine Anmeldung und antwortet auf **jede** Adresse mit einer > Umleitung auf `/user/login`. `iex` führt die Anmeldeseite dann als > PowerShell aus. Wo die Pakete künftig liegen sollen, ist noch offen — > siehe [`offene-punkte.md`](docs/offene-punkte.md). Danach einmalig: ```powershell abdulive fetch-model # Sprachmodell, ca. 465 MB abdulive check-env # Selbsttest Start-ScheduledTask -TaskName abdulive ``` Dann **http://localhost:4792/setup** öffnen und die Twitch-Zugangsdaten eintragen. Sie werden verschlüsselt abgelegt, nicht in einer Datei im Projekt ([ADR-0005](docs/decisions/ADR-0005-zugangsdaten.md)). Ausführlich: [`docs/05-setup.md`](docs/05-setup.md). ## Paket bauen und ausliefern ```powershell node scripts/build-package.ts --version 0.5.0 ``` Lädt Node, ffmpeg und whisper.cpp bei ihren Herausgebern, packt alles nach `dist/` und schreibt `abdulive.json` — das Manifest, das der Updater auf Abdus Rechner abfragt. Läuft auch in der CI unter Linux. Auf dem Stream-PC sieht `abdulive update` täglich nach und legt eine neue Fassung bereit; eingespielt wird sie beim nächsten Start, nie mitten im Stream. ## Aktueller Stand Vier von sieben Scheiben des MVP „Clip-Knopf" sind gebaut: Toolchain, Einrichtung im Browser, Twitch-Auth, Datenbank, Chat-Aufnahme, OBS-Anbindung mit `!clip`, 9:16-Render und Untertitel. Dazu die native Auslieferung mit Installer und Updater. 79 Tests grün. Offen: die Abnahme der OBS-Anbindung an einem laufenden OBS, dann S5 — Onboarding-Assistent und Sichtungsseite. Details: [`docs/handoff.md`](docs/handoff.md) ## Tests ```powershell node --test "packages/**/*.test.ts" "apps/**/*.test.ts" ```