Struktur, Doku und S0-Toolchain fuer das abdulive-Toolkit
Monorepo-Geruest fuer neun Streamer-Tools plus den Ingest-Daemon, der unter sechs davon liegt. Enthaelt: - docs/: Ueberblick, Architektur, Twitch-Integration, Datenmodell, Roadmap, Setup, Hebel-Analyse und den MVP-Plan "Clip-Knopf" - docs/projects/: je eine Spezifikation pro Tool - docs/decisions/: vier ADRs (TS-Monorepo, SQLite, EventSub/IRC, Docker) - docker/: Image mit ffmpeg und whisper.cpp, abhaengigkeitsfreier Entrypoint mit check-env, fetch-model und calibrate - config/layout.yaml: aus einem VOD-Screenshot eingemessener Facecam-Ausschnitt (440x330 oben links, Chat-Overlay ab x=1270) Noch kein Anwendungscode - Scheibe S0 aus docs/07-mvp-plan.md. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013VTGjd92LsDDWF3frd9FTB
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# Eingemessen am 2026-09-09 aus einem VOD-Screenshot (GTA 5, Szene "Gameplay").
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# Alle Werte in Koordinaten des fertigen Streambildes 1920x1080.
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#
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# Nachmessen: docker compose run --rm toolkit calibrate
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# Hintergrund: docs/projects/clip-shorts.md
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source:
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width: 1920
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height: 1080
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# Ziel: 9:16 fuer Shorts/Reels/TikTok
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target:
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width: 1080
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height: 1920
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profiles:
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# Standardprofil: Facecam oben links, Chat-Overlay rechts eingebrannt
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default:
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description: >
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Facecam bündig oben links (440x330, 4:3). Chat-Overlay ist ins Streambild
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eingebrannt und beginnt bei x=1270 - der Gameplay-Ausschnitt endet
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deshalb bei x=1268. Minimap (x<360) und Handy-Overlay (x>1540) liegen
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ausserhalb und fallen automatisch weg.
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cam:
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# Facecam im Streambild: x 0..440, y 0..330
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# Davon wird ein Streifen genommen, der zum Zielband passt - NICHT
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# verzerrt. 4:3 auf 16:9 zu strecken wuerde das Gesicht breit ziehen.
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crop: { x: 0, y: 100, w: 440, h: 208 }
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band: { w: 1080, h: 512 }
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game:
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# Sauberes Band zwischen Facecam (endet 440) und Chat (beginnt 1270)
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crop: { x: 440, y: 0, w: 828, h: 1080 }
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band: { w: 1080, h: 1408 }
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# 512 + 1408 = 1920
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# Messwerte aus dem Referenzbild, zur Nachvollziehbarkeit:
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# Videobereich im Screenshot : x 0..1916, y 60..1137 (1917x1078)
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# Facecam rechte Kante : x 439 (konstant bei y=120/200/280/360)
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# Facecam untere Kante : y 391 (konstant bei x=40/140/240/340/420)
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# Chat-Overlay beginnt : x 1268
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# Gesicht (Cam-lokal) : y 126..300, Mitte ~213
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