Rueckbau: gestrichene Werkzeuge entfernt, Hub schreibt keinen Chat mehr mit
Raid-Scout, Auswertung, VOD-Kapitel, Community-Gedaechtnis, Punkteshop und Recap samt Platzhaltern, Spezifikationen und Konfiguration. Der Hub schickt am Chat zusaetzlich die Sendezeit mit, fuer die Uhrzeit im Pult. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -142,6 +142,15 @@ Soundboard, Szenenwechsel, Clip-Knopf, Stummschaltern, Liegestützen,
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Vorlese-Freigabe und den Testknöpfen. Beschreibung in
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[`apps/overlay-web/README.md`](../apps/overlay-web/README.md#das-pult-pult).
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**Seit 2026-10-27 mit Chat, nur lesend.** Eigener Reiter am Handy; ab
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Tablet-Größe (760×500) steht der Chat fest rechts neben dem gewählten
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Reiter, also etwa Szenen und Chat auf einem Bildschirm. Reiner Client-Code in
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`pult.js`: der Chat kam schon immer über den Ereignisstrom des Pults, es
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braucht weder neue Routen noch Rechte. Neu am Bus ist nur `ts` an der
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Chatzeile, für die Uhrzeit. Geprüft im Browser mit `overlay --demo` in vier
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Größen (Handy hoch und quer, iPad hoch und quer); auf einem echten Tablet
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und im Stream noch nicht.
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- **Sounds lädt Abdu selbst hoch**, am Handy über „+ Sound“. Sie liegen auf
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dem Hub unter `<db>/sounds/`, gespielt wird über die Browser-Source
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`abdulive Sounds`, die `ingest` selbst in OBS anlegt.
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@@ -257,7 +266,7 @@ aufgetragen wird er mit `abdulive discord:setup`. Wiederholbar: gefunden wird
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nichts, gelöscht wird nie.
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Das ist Vorarbeit für drei Werkzeuge. Die Webhooks für
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[Go-Live](projects/go-live-broadcaster.md), [Recap](projects/stream-recap.md)
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[Go-Live](projects/go-live-broadcaster.md), Recap (inzwischen gestrichen)
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und [Clips](projects/clip-shorts.md) liegen fertig im verschlüsselten Speicher
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unter `goLiveWebhook`, `recapWebhook` und `clipsWebhook`. Wer diese Werkzeuge
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baut, muss sich um Discord nicht mehr kümmern, sondern nur noch posten.
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@@ -552,11 +561,15 @@ Wirkung.
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als Entwurf geht darin auf, die Statusleiste soll ersetzt werden. Danach die
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Liegestütze-Quelle in OBS eintragen und im Stream einmal beobachten.
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**`apps/recap` bauen.** Angefangen, aber nicht committet: `apps/recap/src/recap.ts`
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und Ergänzungen in `packages/db/src/repos.ts` liegen nur im Arbeitsstand
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(die Typprüfung meckert dort noch über `url: undefined`). Der Webhook liegt
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bereit, der Hub hat die Daten. Seit 2026-10-04 wird aus einem sauberen
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Checkout ausgerollt, der halbe Recap liegt also nicht mehr im LXC.
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**Recap und die übrigen geplanten Werkzeuge sind gestrichen** (2026-10-27).
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Raid-Scout, Auswertung, VOD-Kapitel, Community-Gedächtnis, Punkteshop und
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Recap sind samt Platzhaltern, Spezifikationen und Konfigurationsabschnitten
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entfernt. Der Hub schreibt keine Chatnachrichten und Zuschauerproben mehr in
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die Datenbank, gelesen haben die nur diese Werkzeuge; die Tabellen bleiben
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stehen. Der angefangene Recap liegt nur im Git-Stash
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`recap WIP (vor dem Rueckbau 2026-10-27)` des Rechners, auf dem er
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angefangen wurde. Der Webhook `recapWebhook` steht weiter im Discord-Bauplan,
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weil das Setup-Skript nie löscht.
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**Danach S5.** Nicht wegen des Codes, sondern weil das Werkzeug ohne
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Sichtungsseite für Abdu nicht bedienbar ist. Die Kette funktioniert, aber sie
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