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gsd_state_version: 1.0
milestone: v1.0
milestone_name: milestone
status: planning
stopped_at: Phase 1 context gathered
last_updated: "2026-04-27T08:50:25.053Z"
last_activity: 2026-04-27 — Roadmap created from research-recommended 7-phase build order
progress:
  total_phases: 7
  completed_phases: 0
  total_plans: 0
  completed_plans: 0
  percent: 0
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# Project State

## Project Reference

See: .planning/PROJECT.md (updated 2026-04-27)

**Core value:** Am Tisch funktioniert alles in Echtzeit und regelkonform — Charakterbogen am Handy, Battle-Steuerung am Laptop, Tisch-Display als read-only Spielsicht, ohne Reibung, ohne falsche Werte, ohne Reload.
**Current focus:** Phase 1 — Level-Up (PF2e regelkonform)

## Current Position

Phase: 1 of 7 (Level-Up (PF2e regelkonform))
Plan: 0 of TBD in current phase
Status: Ready to plan
Last activity: 2026-04-27 — Roadmap created from research-recommended 7-phase build order

Progress: [░░░░░░░░░░] 0%

## Performance Metrics

**Velocity:**

- Total plans completed: 0
- Average duration: —
- Total execution time: 0 hours

**By Phase:**

| Phase | Plans | Total | Avg/Plan |
|-------|-------|-------|----------|
| — | — | — | — |

**Recent Trend:**

- Last 5 plans: —
- Trend: —

*Updated after each plan completion*

## Accumulated Context

### Decisions

Decisions are logged in PROJECT.md Key Decisions table.
Recent decisions affecting current work:

- Milestone init: Level-Up wird voll regelkonform implementiert (statt Re-Import-only)
- Milestone init: PWA mit Web Push, kein Native-Wrapper (PWA-Install ersetzt App-Store)
- Milestone init: Battle-Screen bleibt Laptop+Tisch-Display, kein Pflicht-Mobile
- Milestone init: Obsidian-Anbindung ist v1 nur lesend
- Milestone init: Vault wird selbst-gehostet (Transport-Protokoll wird in Phase 7 entschieden)
- Roadmap: 7-Phasen-Reihenfolge gemäß Research-Empfehlung (Level-Up zuerst, dann PWA als Foundation für Push/Vault)

### Pending Todos

None yet.

### Blockers/Concerns

Open spike questions documented per phase in ROADMAP.md (Spike Required notes):

- Phase 1: Voraussetzungs-DSL-Scope, Free-Archetype-Slot-Restriktionen
- Phase 5: Display-Token-Modell, Tisch-Display-Hardware-Specs
- Phase 6: Authorization-Audit der bestehenden Character-WebSocket-Events
- Phase 7: Vault-Transport-Entscheidung (Filesystem-Mount vs WebDAV)

Cross-cutting from research (PITFALLS.md):

- Codebase hat null Tests heute — Phase 1 etabliert Test-Disziplin für reine Funktionen
- WebSocket-Channel-Trennung (separate Sub-Rooms vs ein Broadcast) wird in Phase 1 als Muster etabliert und in Phase 5 für GM/Display ausgebaut

## Deferred Items

Items acknowledged and carried forward from previous milestone close:

| Category | Item | Status | Deferred At |
|----------|------|--------|-------------|
| *(none)* | | | |

## Session Continuity

Last session: 2026-04-27T08:50:25.043Z
Stopped at: Phase 1 context gathered
Resume file: .planning/phases/01-level-up-pf2e-regelkonform/01-CONTEXT.md
